【PC】天外世界2豪华中文学习版v1.0.6【12.11更新】
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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

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v1.0.6更新说明

社区提及的问题:
确保“爆豪出击”成就正确解锁。

修复是为了确保奈尔斯能够制造爆炸凝胶。

修复方法可以防止奈尔斯被困在第一个陷阱房间里。

如果游戏启动时下载未完成,PS5上会显示警告提示。

同伴现在正确地出现在玩家飞船上。

确保玩家在阿姨选择中声望较低时能与埃塞尔互动。

修复伊内兹任务结束时,玩家在阿姨之选的声望较低时会触发。

防止在动作中进行豁免时,开关和拉杆永久失效。

已解决启用光线追踪时访问某些菜单时的崩溃问题。

避免天堂岛领导层可能重复任务。

确保通往安全电信的电梯在正常运行时正常工作。

解决了玩家和阿姨的第一次对话有时会中断的情景。

确保任务持续反映玩家完成击杀目标的时间。

已解决玩家装备武器时无法显示的问题。

试图为产品构想师奥米德·奥姆斯比合成解药的玩家将不再被阻碍获得所需的化学品。

在坚韧堡的商人不应在战斗开始时勇敢地集结对抗螳螂。

修复了一个玩家飞船上循环播放广告机器人音频的问题。

玩家现在将获得收集《科学冒险季刊》所有期刊的应有认可。

调整以解决某些水平的卡顿。

减少战斗中同伴站在玩家面前的可能性。

新增了调整镜头眩晕强度的选项。

增加了手枪首次升高时缺失的声音。

解决了一些无人机无法正常生成的问题,导致无法完成“厄运恶魔无人机”任务。

在轻度或重度Zyranium中毒时,退出对话时,Zyranium中毒的状态效果将不再重新触发。

即使你的攻击不会致命,也可以进行偷袭互动。

调整脚步音效,使其在不同关卡和地形间更加一致。

潜行者天赋现在更稳定地生效。

如果玩家在创建角色时选取了创新特质,但在地平线点站重置机会时又移除了,玩家不会失去基础配方的使用权。

修复了一个罕见的问题,即“易分心”缺陷在升级时没有提供额外技能点。

修正了Inez头顶上方出现“想说话”图标的多次情况,尽管她没有什么特别的话要说。

解决了某些显卡/规格上纹理显示错误的问题。

偶然杀手应该会施加正确的暴击率加成。

修复了一个问题,就是NPC在不该出现时却给玩家提供了误导性信息。

面部调整现在应该能用第三人称了。

战术时间膨胀装置在玩家没有装备的情况下会被加入库存,尤其是在奈尔斯开场对话之后。

解决了在特定关卡区域出现的伪影。

更新了《升华秩序》新手服装,使得玩家佩戴义肢时腿部依然清晰可见。

Quesnell现在只接受《科学冒险季刊》请求的数量,而不是玩家库存中的全部。

对泽布家的改造,使他不再偶尔跌倒在地。

修复了启用光线追踪时的闪烁灯光。

解决了通往修道院电梯停止使用的问题。

修复了玩家在失败点前仍可继续触发排除区任务附加内容的问题。

快速关闭和重新打开存档/加载菜单时,避免出现重复存档。

修复了玩家在第三人称视角下无法为德尔菲尼亚收集齐兰合金的问题。

防止某些回购商品以低于成交价的价格购买。

为AMD用户增加了FSR切换支持。

部分高级权限无法被部分用户查看的问题已解决。

修复:允许玩家在已经完成天堂岛其他任务后完成“脑力弯曲者”任务。

确保卖家在买卖时正确计算商品价值并应用折扣/附加费。

如果同伴没有可用的升级,则不会显示“可用升级”文字。

额外支持禁用无关的“Niles Wants To Talk”图标。

玩家的纸娃娃现在应该能稳定显示在账本界面,即使切换了标签页。

对话节点现在应该显示“需要破解”,而不是“????”。

寻宝者标记会出现在玩家地图上。

调整了一些俄语本地化文本以更准确。

已解决玩家在第三人称视角下偷走神谕武器的问题。

装备武器模组的属性修正不再应用到你库存中检查武器的预览属性上。

伊内兹现在对球员使用医疗检定做出了相应反应。

奥姆斯比的声音音量现在应该在任务返回对话中保持一致。

阻止了首席研究员古尔德的手臂偶尔穿过他的身体。

镜像后去除的脸看起来不对。

在一天中某些时间段修复头顶的天空伪影。

从准确部移除了漂浮资产。

修复了一些会导致某些纹理看起来拉伸的问题。

修复了技术员对话中一个小的文字间距错误。

修正了贝勒对话中的一个小文字间距错误。

现在晕动症模式设置会影响冲刺时摄像机的视野变化。

修复了一个问题:垃圾处理赃物后它们不再被视为赃物。

已删除开发文本实例。

调整供应商对话节点,使其在打开供应商商店时不会显示“离开对话”。

修正了位于“机会前哨”任务中德班警官名字的错别字。

修订了Marchand Venter掷球卡的位置,以便取卡高亮显示。它依然在同一个房间里——别担心,导游作家们。

移除了标注为“开放商人”的治疗对话节点的文字。

为ED手枪首次加注添加了音效。

删除了沃尔科特对话中的一些测试文本。

修复了一个玩家会卡在第一人称视角的问题,尽管使用了第三人称摄像机设置。

为保持一致,对文本做了小幅调整。

天堂岛地形的视觉改善。

游戏中阴影的视觉调整。

对中文本地化进行了调整,以更准确。

Astrogator 文本中的多余空格已被移除。

为更好地呈现对话,进行了多项文本调整。

各级视觉艺术的提升。

工作台中的固定培育刀武器类型。

解决修道院景观中的缝隙。

针对Cloister Overlands上的浮动资产进行处理。

!!!以下部分包含剧透:
(剧透)修复了一个罕见的bug,可能阻止裂隙实验室出口永远解锁。

(剧透)戴月亮人面具的人现在会继续和你说话,如果你在他的口头嘲讽后尴尬地溜走了。(这允许你继续“无可争议的宣称”禁忌秘密“任务。)

(剧透)如果玩家事先没有与任一派系结盟,就能独立占领档案馆,继续“公平安排”任务。

(剧透)解决了玩家在控制档案馆后无法将卡尔卡杜修斯交给盟友的情况。

(剧透)如果《The Vox》在费尔菲尔德发布,《科学冒险季刊》第1期也不会消失。

(剧透)在推进派系任务前,在档案馆中无支持地呼叫斯派顿解除的故障支持和事后修复。

(剧透)泽布隆现在稳稳地走向族长墓的控制台。

(剧透)如果玩家在没有玛丽索尔在场的情况下找到隐士线索,就能继续推进她的第二个任务。

(剧透)修复了打开德弗里斯大宁静站包间门时无法与她对话的问题。在此状态下加载存档时,门将被解封。

(剧透)在奈尔斯离开队伍并攻击指挥官后,加载在大宁静站自动存档,但指挥官已不在关卡中,游戏会以他被杀的方式推进,以防止进程被阻断。

(剧透)裂隙实验室的裂隙调制器房间内的故障支持,防止对讲机失效。

(剧透)玩家在《冬之掌》结尾拉动烧毁序列拉杆前,无法存档。

(剧透)前进作战基地的“姑妈之选”士兵现在在玩家召集时会正式冲锋桥。

(剧透)如果玩家在任务被提及但未开始时恢复了斯派尔顿升降机,设置一个“饥饿剩余”的失败状态。

(剧透)当他不与瓦伦库尔特结盟时击杀赫利,将不会导致敌方仇恨下降。

(剧透)维克多的爆炸不应再将玩家困在N射线射击场的电梯井中。

(剧透)尾声幻灯片现在更准确地反映了那些在游戏结束时成功说服了“升华秩序”和“阿姨之选”合作的玩家。

(剧透)维吉尔不再因为差点死去而忘记给特里斯坦的改装包。

(剧透)如果玩家在保护者控制下触发斯派尔顿的升降机,保护者增援会正确生成。如果玩家通过对话检定,升降机也会在没有增援的情况下降下。

(剧透)除非玩家收集信使的信息,否则艾内兹将不再自动调出第二个任务。

(剧透)确保“饥饿余下”正确开始并完成,前提是玩家在首次遇到辅助涉猎者霍伊特·舍默霍恩时提交了任务物品。

(剧透)调整了Ruth Basar结局的尾声幻灯片。

(剧透)如果玩家已经进入了Vox中继站,但尚未遇到科尔宾和/或蒙特利,现在可以从韦斯特波特的警戒霍加斯那里获得令状。

(剧透)伊内兹不再全知,如果她没有被招募,她不会责怪玩家把沃克斯投放到天堂岛的费尔菲尔德。

(剧透)如果玩家劝退维克多·克莱门斯,他将被正式移除N射线射程,他将不再同时出现在两个地点。

(剧透)在档案任务中添加了一个附录,提醒玩家在拿档案前要先进行合作谈判。

(剧透)Seer Wiley的治疗装置的视觉特效现在应该能正常显示。

主要问题与崩溃
解决了PS5的崩溃问题。

修复了Acoustics更新中的崩溃。

处理了角色死亡时可能发生的崩溃。

解决了导致游戏有时在加载特定关卡时卡顿的问题。

防止使用同伴技能时的稀有崩溃。

在物品查看器中改进碰撞缓解。

改进对无效可检验数据的检查,以防止罕见崩溃。

在伊内兹打开阿尔吉德动物园的门时快速旅行,门将不再封闭。

!!!以下部分包含剧透:
(剧透)回应了Inez在骷髅蟹洞穴任务中罕见地没有正确使用控制台的情况。

内容与任务
任务“光荣背叛的黎明”中的客观信标文字现在正确显示。

修正了一些导致电台停播的情况。

“方便控制”任务正确需要样本才能推进,且没有谈判者天赋无法绕过。

在主权者甜尖林蹲伏时放下收割机,玩家不再会被困在地面里。

玩家在通过对讲机闯入科尔宾房间后,无法在地平线点站与他进行错误对话。

在派系任务中,信标精度提升,恢复斯派顿升降机。

“跟踪愤怒崛起的同伴”在对话路线上不应再失败。

如果玩家跳过任务而提到“A Refreshing Bit of News”,请确保关闭。

已移除“光辉强度”选项的存根名称。

已修复ACS无争议申诉中部分供应商商店的重复物品问题。

在ACS无争议索赔中,为利润推动者Tramicular增添了互动亮点。

已修复ACS无争议申诉中有轨电车要求文字空白的问题。

修复了修道院“Scappers对Mantisaurs”活动中罕见的问题,事件可能在玩家干预下启动,导致部分对话被压制。

修复了Praetor的“升华科学家教团”给玩家关于修复闪电塔奖励的矛盾指示的问题。

同伴们现在会在任务“未来悬崖上的过去之罪”开始时的对话后站在预定的位置。

在ACS无争议索赔中,取消了利润移动者Tramicular的隐形碰撞。

奥伦迪牧师在压力下不再讲道。

移动了费尔菲尔德的人群代理,以防止有人穿过关着的门。

在ACS无争议宣称着陆垫上增加了击杀量,这样玩家就不会卡在界外。

修复了一个NPC无法识别玩家之前采取的某些行为的问题。

在女族长之墓触发光束陷阱时,禁用非序列的吠叫声。

当同伴不靠近时,玩家飞船上的同伴对话将不再触发。

Vox Relay后完成萨凡纳任务的支持有所提升

当玩家在隐身者上获得消散器时,如果VAL不在附近,她就不会再吠叫了。

已修复ACS无争议申诉中本地地图中缺少信标的问题。

修复了ACS无争议申诉中任务的物品重复问题。

包括在检查玩家伤害时对一些关键NPC反应的同伴能力伤害。

继Vox Relay之后,升华信使团在使用预设地雷的对话中无法再被击杀。

提升了修道院NPC跑步的表现。

在天堂岛检查站被分配了正确的物品所有权。

对锚点任务信标的进一步改进。

额外的生活质量快速旅行指向牛顿。

!!!以下部分包含剧透:
(剧透)稍微调整一下平衡,用来打压先知威利。

(剧透)在领事接管韦斯特波特时发现了一些N射线线;电线已经修正。

(剧透)Zebulon会根据玩家通过“Do More Harm”的进度恢复正确状态。

(剧透)支持和事后修复,帮助Zeb在“Do More Damage”结尾进入金库时与同伴对话。

(剧透)修正对德弗里斯秘密终端的反应性,只有在“Vox”尚未逃脱时才触发。

(剧透)修复了Marisol在Svoboda办公室错误时间吠叫的问题。

战斗与系统修复
治疗图腾光束粒子在移除治疗效果后不再有持续存在的概率。

和平主义角色不再在战斗中嘲讽玩家。

修复了玩家可以买卖武器以获得无限弹药的问题。

新增对AMD FSR 4帧生成.l 的支持

新增了调整光晕强度的选项。

NPC将不再无限攀爬梯子。

在《冰封之口》中接近解码器信号时,伊内兹不再与同伴交谈时停顿。

修复了一个启动游戏时未应用保存HDR阴影设置的bug。

修复了一个可以复制投掷物品的问题。

如果使用握把模组,雷霆击和护士的猛击者会正确改变外观。

《阿尔吉德动物园》中的Zyranium云状视觉效果,如果玩家在关闭后存档并重新加载,将不再出现。

如果玩家移除投影装置,Fairfield全息影像在存档/加载后将不再重新出现。

玩家在与电脑终端互动时切换武器时,问题已修复。

修复了迅猛龙被自身攻击造成的伤害问题。

提高对使用观察技能发现发射器的容忍度。

如果固定玩家带着机械战甲悬浮,那就是潜行状态。

修复了偶尔无法与队友互动的问题。

修复了装备菜单中玩家头发闪烁的问题。

电梯移动时,某些武器的子弹将无法被格挡。

固定地雷和其他陷阱在某些角度无法解除武装。

当装备了近战武器时,近战专用天赋不再适用于消散器枪械装备。

天堂岛主权者甜尖林的固定灯光。

在天堂岛和修道院的某些区域加载时,亮光不再出现。

如果商人被杀,商人地图图标会被移除。

固定了宝藏猎人天赋多次触发,增加获得额外战利品的概率。

固定天花板炮塔在炮塔下方生成Zyranium危险,而不是在炮塔上。

开场动画中Algid Menagerie升降机的灰色终端屏幕固定。

当目标死亡时,特里斯坦用战斗能力绕着死目标跑圈。

固定观察突出行动者间的进展。

炮塔在特定条件下不会被弹出位置。

修复了守卫在存档/读档后无法继续追捕审讯玩家的问题。

地堡机甲被大爆炸击杀后不再留下隐形碰撞。

修复了带有喷射催化天赋的消散器,如果玩家在充满能量时试图取消会卡住。

增加了21-25级所需的经验值,这样玩家不会太早达到30级。同时降低了游戏中的技能检定等级,这样尝试技能的体验不会那么快减少。

活力传输机甲的友敌设置已调整,不再治疗“升华教团”的敌人。

改动让近战和拔枪武器同时发生。

修正了一个bug,导致你在空中被迫用近战武器强力攻击。

现在,当你被击中且武器还在枪套时,武器会正常移动。

电击围栏现在伤害更为缓慢,而非爆发式。

当门设置为永久打开时,界面清晰度会提升。

修复了第三人称手电筒照射物体时抖动的问题。

固定新手奖励弹匣容量增加。

关于此游戏

玩家们翘首以盼的《The Outer Worlds 2》由Obsidian Entertainment打造,是屡获奖项的第一人称科幻RPG《天外世界》的续作(有生之年了属于是!)。腾出时间,准备好踏上紧张刺激的新冒险之旅,你将在一处新殖民地里结识新船员,找到新武器并遭遇新敌人!好多新内容啊!

可怕的裂隙大有毁灭全人类的势头,作为一名敢于冒险且颜值在线(应该吧)的地球理事会干员,你必须找出裂隙的源头。调查过程中你将前往跃进式驱动器技术的诞生地阿卡迪亚。在那里,你的长处、你的缺点、你的船员、你选择信任的派系以及你的每个决定都将影响这个殖民地,乃至整个银河系的命运。

探索新边界

阿卡迪亚殖民地饱受派系战争之苦,保护国的所谓德政遭受着其宗教团体的叛乱以及企业入侵的挑战。随着毁灭性的裂隙在殖民地中蔓延,各个派系都各怀目的地争夺裂隙的控制权或关闭权。在各种各样的区域中漫游,发现隐藏的背景故事,并塑造这个岌岌可危的恒星系的命运!

你的指挥官你做主

按照你的游玩风格,通过习得能力和做出选择来打造你的角色。殖民地会对你的每个决定做出反馈。无论你是处世圆融的沟通者、城府极深的老狐狸、带来混乱的改革者还是完全不一样的角色,你都可以创造出属于自己的叙事风格。啊对,你还可以当个智障!

征募你的同伴

招募拥有独特特性、背景和目标的同伴。你可以帮助他们实现自己的抱负,也可以引导他们达成你的目的。你的影响力能塑造他们的成长(也可能害他们丧命),让其变成你们共同谱写的沉浸式故事中不可或缺的部分。

高保真画面

探索画面无比精细的阿卡迪亚。《天外世界2》在兼容的设备上支持真4K分辨率,在PC上支持无限制帧率,无论是广阔的外星地貌、霓虹闪烁的都市还是破碎的太空环境,都能带来流畅的游戏体验。

光线追踪

光线追踪为阿卡迪亚增添深度和真实感。无论是发光的裂隙异象,还是霓虹指示牌在潮湿路面上的倒影,先进的光照、阴影和反射技术将营造出更加动态的沉浸式体验。

支持DLSS、FSR和XeSS

畅享全方位优化的游戏体验。《天外世界2》支持NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS画质提升技术,无论你使用何种显卡,都能确保画面清晰且帧率更高。

HDR

在高动态范围的支持下畅游阿卡迪亚。在兼容的显示器上,HDR能强化对比度和色深,让霓虹灯光、外星天空和武器火光更加鲜活逼真。

超宽屏支持

本游戏支持21:9超宽屏,让你将阿卡迪亚的风光尽收眼底。从巨大的企业设施到无垠的太空,更广阔的视野将以电影级观感呈现殖民地破碎的未来。

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文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

v1.0.6更新说明

社区提及的问题:
确保“爆豪出击”成就正确解锁。

修复是为了确保奈尔斯能够制造爆炸凝胶。

修复方法可以防止奈尔斯被困在第一个陷阱房间里。

如果游戏启动时下载未完成,PS5上会显示警告提示。

同伴现在正确地出现在玩家飞船上。

确保玩家在阿姨选择中声望较低时能与埃塞尔互动。

修复伊内兹任务结束时,玩家在阿姨之选的声望较低时会触发。

防止在动作中进行豁免时,开关和拉杆永久失效。

已解决启用光线追踪时访问某些菜单时的崩溃问题。

避免天堂岛领导层可能重复任务。

确保通往安全电信的电梯在正常运行时正常工作。

解决了玩家和阿姨的第一次对话有时会中断的情景。

确保任务持续反映玩家完成击杀目标的时间。

已解决玩家装备武器时无法显示的问题。

试图为产品构想师奥米德·奥姆斯比合成解药的玩家将不再被阻碍获得所需的化学品。

在坚韧堡的商人不应在战斗开始时勇敢地集结对抗螳螂。

修复了一个玩家飞船上循环播放广告机器人音频的问题。

玩家现在将获得收集《科学冒险季刊》所有期刊的应有认可。

调整以解决某些水平的卡顿。

减少战斗中同伴站在玩家面前的可能性。

新增了调整镜头眩晕强度的选项。

增加了手枪首次升高时缺失的声音。

解决了一些无人机无法正常生成的问题,导致无法完成“厄运恶魔无人机”任务。

在轻度或重度Zyranium中毒时,退出对话时,Zyranium中毒的状态效果将不再重新触发。

即使你的攻击不会致命,也可以进行偷袭互动。

调整脚步音效,使其在不同关卡和地形间更加一致。

潜行者天赋现在更稳定地生效。

如果玩家在创建角色时选取了创新特质,但在地平线点站重置机会时又移除了,玩家不会失去基础配方的使用权。

修复了一个罕见的问题,即“易分心”缺陷在升级时没有提供额外技能点。

修正了Inez头顶上方出现“想说话”图标的多次情况,尽管她没有什么特别的话要说。

解决了某些显卡/规格上纹理显示错误的问题。

偶然杀手应该会施加正确的暴击率加成。

修复了一个问题,就是NPC在不该出现时却给玩家提供了误导性信息。

面部调整现在应该能用第三人称了。

战术时间膨胀装置在玩家没有装备的情况下会被加入库存,尤其是在奈尔斯开场对话之后。

解决了在特定关卡区域出现的伪影。

更新了《升华秩序》新手服装,使得玩家佩戴义肢时腿部依然清晰可见。

Quesnell现在只接受《科学冒险季刊》请求的数量,而不是玩家库存中的全部。

对泽布家的改造,使他不再偶尔跌倒在地。

修复了启用光线追踪时的闪烁灯光。

解决了通往修道院电梯停止使用的问题。

修复了玩家在失败点前仍可继续触发排除区任务附加内容的问题。

快速关闭和重新打开存档/加载菜单时,避免出现重复存档。

修复了玩家在第三人称视角下无法为德尔菲尼亚收集齐兰合金的问题。

防止某些回购商品以低于成交价的价格购买。

为AMD用户增加了FSR切换支持。

部分高级权限无法被部分用户查看的问题已解决。

修复:允许玩家在已经完成天堂岛其他任务后完成“脑力弯曲者”任务。

确保卖家在买卖时正确计算商品价值并应用折扣/附加费。

如果同伴没有可用的升级,则不会显示“可用升级”文字。

额外支持禁用无关的“Niles Wants To Talk”图标。

玩家的纸娃娃现在应该能稳定显示在账本界面,即使切换了标签页。

对话节点现在应该显示“需要破解”,而不是“????”。

寻宝者标记会出现在玩家地图上。

调整了一些俄语本地化文本以更准确。

已解决玩家在第三人称视角下偷走神谕武器的问题。

装备武器模组的属性修正不再应用到你库存中检查武器的预览属性上。

伊内兹现在对球员使用医疗检定做出了相应反应。

奥姆斯比的声音音量现在应该在任务返回对话中保持一致。

阻止了首席研究员古尔德的手臂偶尔穿过他的身体。

镜像后去除的脸看起来不对。

在一天中某些时间段修复头顶的天空伪影。

从准确部移除了漂浮资产。

修复了一些会导致某些纹理看起来拉伸的问题。

修复了技术员对话中一个小的文字间距错误。

修正了贝勒对话中的一个小文字间距错误。

现在晕动症模式设置会影响冲刺时摄像机的视野变化。

修复了一个问题:垃圾处理赃物后它们不再被视为赃物。

已删除开发文本实例。

调整供应商对话节点,使其在打开供应商商店时不会显示“离开对话”。

修正了位于“机会前哨”任务中德班警官名字的错别字。

修订了Marchand Venter掷球卡的位置,以便取卡高亮显示。它依然在同一个房间里——别担心,导游作家们。

移除了标注为“开放商人”的治疗对话节点的文字。

为ED手枪首次加注添加了音效。

删除了沃尔科特对话中的一些测试文本。

修复了一个玩家会卡在第一人称视角的问题,尽管使用了第三人称摄像机设置。

为保持一致,对文本做了小幅调整。

天堂岛地形的视觉改善。

游戏中阴影的视觉调整。

对中文本地化进行了调整,以更准确。

Astrogator 文本中的多余空格已被移除。

为更好地呈现对话,进行了多项文本调整。

各级视觉艺术的提升。

工作台中的固定培育刀武器类型。

解决修道院景观中的缝隙。

针对Cloister Overlands上的浮动资产进行处理。

!!!以下部分包含剧透:
(剧透)修复了一个罕见的bug,可能阻止裂隙实验室出口永远解锁。

(剧透)戴月亮人面具的人现在会继续和你说话,如果你在他的口头嘲讽后尴尬地溜走了。(这允许你继续“无可争议的宣称”禁忌秘密“任务。)

(剧透)如果玩家事先没有与任一派系结盟,就能独立占领档案馆,继续“公平安排”任务。

(剧透)解决了玩家在控制档案馆后无法将卡尔卡杜修斯交给盟友的情况。

(剧透)如果《The Vox》在费尔菲尔德发布,《科学冒险季刊》第1期也不会消失。

(剧透)在推进派系任务前,在档案馆中无支持地呼叫斯派顿解除的故障支持和事后修复。

(剧透)泽布隆现在稳稳地走向族长墓的控制台。

(剧透)如果玩家在没有玛丽索尔在场的情况下找到隐士线索,就能继续推进她的第二个任务。

(剧透)修复了打开德弗里斯大宁静站包间门时无法与她对话的问题。在此状态下加载存档时,门将被解封。

(剧透)在奈尔斯离开队伍并攻击指挥官后,加载在大宁静站自动存档,但指挥官已不在关卡中,游戏会以他被杀的方式推进,以防止进程被阻断。

(剧透)裂隙实验室的裂隙调制器房间内的故障支持,防止对讲机失效。

(剧透)玩家在《冬之掌》结尾拉动烧毁序列拉杆前,无法存档。

(剧透)前进作战基地的“姑妈之选”士兵现在在玩家召集时会正式冲锋桥。

(剧透)如果玩家在任务被提及但未开始时恢复了斯派尔顿升降机,设置一个“饥饿剩余”的失败状态。

(剧透)当他不与瓦伦库尔特结盟时击杀赫利,将不会导致敌方仇恨下降。

(剧透)维克多的爆炸不应再将玩家困在N射线射击场的电梯井中。

(剧透)尾声幻灯片现在更准确地反映了那些在游戏结束时成功说服了“升华秩序”和“阿姨之选”合作的玩家。

(剧透)维吉尔不再因为差点死去而忘记给特里斯坦的改装包。

(剧透)如果玩家在保护者控制下触发斯派尔顿的升降机,保护者增援会正确生成。如果玩家通过对话检定,升降机也会在没有增援的情况下降下。

(剧透)除非玩家收集信使的信息,否则艾内兹将不再自动调出第二个任务。

(剧透)确保“饥饿余下”正确开始并完成,前提是玩家在首次遇到辅助涉猎者霍伊特·舍默霍恩时提交了任务物品。

(剧透)调整了Ruth Basar结局的尾声幻灯片。

(剧透)如果玩家已经进入了Vox中继站,但尚未遇到科尔宾和/或蒙特利,现在可以从韦斯特波特的警戒霍加斯那里获得令状。

(剧透)伊内兹不再全知,如果她没有被招募,她不会责怪玩家把沃克斯投放到天堂岛的费尔菲尔德。

(剧透)如果玩家劝退维克多·克莱门斯,他将被正式移除N射线射程,他将不再同时出现在两个地点。

(剧透)在档案任务中添加了一个附录,提醒玩家在拿档案前要先进行合作谈判。

(剧透)Seer Wiley的治疗装置的视觉特效现在应该能正常显示。

主要问题与崩溃
解决了PS5的崩溃问题。

修复了Acoustics更新中的崩溃。

处理了角色死亡时可能发生的崩溃。

解决了导致游戏有时在加载特定关卡时卡顿的问题。

防止使用同伴技能时的稀有崩溃。

在物品查看器中改进碰撞缓解。

改进对无效可检验数据的检查,以防止罕见崩溃。

在伊内兹打开阿尔吉德动物园的门时快速旅行,门将不再封闭。

!!!以下部分包含剧透:
(剧透)回应了Inez在骷髅蟹洞穴任务中罕见地没有正确使用控制台的情况。

内容与任务
任务“光荣背叛的黎明”中的客观信标文字现在正确显示。

修正了一些导致电台停播的情况。

“方便控制”任务正确需要样本才能推进,且没有谈判者天赋无法绕过。

在主权者甜尖林蹲伏时放下收割机,玩家不再会被困在地面里。

玩家在通过对讲机闯入科尔宾房间后,无法在地平线点站与他进行错误对话。

在派系任务中,信标精度提升,恢复斯派顿升降机。

“跟踪愤怒崛起的同伴”在对话路线上不应再失败。

如果玩家跳过任务而提到“A Refreshing Bit of News”,请确保关闭。

已移除“光辉强度”选项的存根名称。

已修复ACS无争议申诉中部分供应商商店的重复物品问题。

在ACS无争议索赔中,为利润推动者Tramicular增添了互动亮点。

已修复ACS无争议申诉中有轨电车要求文字空白的问题。

修复了修道院“Scappers对Mantisaurs”活动中罕见的问题,事件可能在玩家干预下启动,导致部分对话被压制。

修复了Praetor的“升华科学家教团”给玩家关于修复闪电塔奖励的矛盾指示的问题。

同伴们现在会在任务“未来悬崖上的过去之罪”开始时的对话后站在预定的位置。

在ACS无争议索赔中,取消了利润移动者Tramicular的隐形碰撞。

奥伦迪牧师在压力下不再讲道。

移动了费尔菲尔德的人群代理,以防止有人穿过关着的门。

在ACS无争议宣称着陆垫上增加了击杀量,这样玩家就不会卡在界外。

修复了一个NPC无法识别玩家之前采取的某些行为的问题。

在女族长之墓触发光束陷阱时,禁用非序列的吠叫声。

当同伴不靠近时,玩家飞船上的同伴对话将不再触发。

Vox Relay后完成萨凡纳任务的支持有所提升

当玩家在隐身者上获得消散器时,如果VAL不在附近,她就不会再吠叫了。

已修复ACS无争议申诉中本地地图中缺少信标的问题。

修复了ACS无争议申诉中任务的物品重复问题。

包括在检查玩家伤害时对一些关键NPC反应的同伴能力伤害。

继Vox Relay之后,升华信使团在使用预设地雷的对话中无法再被击杀。

提升了修道院NPC跑步的表现。

在天堂岛检查站被分配了正确的物品所有权。

对锚点任务信标的进一步改进。

额外的生活质量快速旅行指向牛顿。

!!!以下部分包含剧透:
(剧透)稍微调整一下平衡,用来打压先知威利。

(剧透)在领事接管韦斯特波特时发现了一些N射线线;电线已经修正。

(剧透)Zebulon会根据玩家通过“Do More Harm”的进度恢复正确状态。

(剧透)支持和事后修复,帮助Zeb在“Do More Damage”结尾进入金库时与同伴对话。

(剧透)修正对德弗里斯秘密终端的反应性,只有在“Vox”尚未逃脱时才触发。

(剧透)修复了Marisol在Svoboda办公室错误时间吠叫的问题。

战斗与系统修复
治疗图腾光束粒子在移除治疗效果后不再有持续存在的概率。

和平主义角色不再在战斗中嘲讽玩家。

修复了玩家可以买卖武器以获得无限弹药的问题。

新增对AMD FSR 4帧生成.l 的支持

新增了调整光晕强度的选项。

NPC将不再无限攀爬梯子。

在《冰封之口》中接近解码器信号时,伊内兹不再与同伴交谈时停顿。

修复了一个启动游戏时未应用保存HDR阴影设置的bug。

修复了一个可以复制投掷物品的问题。

如果使用握把模组,雷霆击和护士的猛击者会正确改变外观。

《阿尔吉德动物园》中的Zyranium云状视觉效果,如果玩家在关闭后存档并重新加载,将不再出现。

如果玩家移除投影装置,Fairfield全息影像在存档/加载后将不再重新出现。

玩家在与电脑终端互动时切换武器时,问题已修复。

修复了迅猛龙被自身攻击造成的伤害问题。

提高对使用观察技能发现发射器的容忍度。

如果固定玩家带着机械战甲悬浮,那就是潜行状态。

修复了偶尔无法与队友互动的问题。

修复了装备菜单中玩家头发闪烁的问题。

电梯移动时,某些武器的子弹将无法被格挡。

固定地雷和其他陷阱在某些角度无法解除武装。

当装备了近战武器时,近战专用天赋不再适用于消散器枪械装备。

天堂岛主权者甜尖林的固定灯光。

在天堂岛和修道院的某些区域加载时,亮光不再出现。

如果商人被杀,商人地图图标会被移除。

固定了宝藏猎人天赋多次触发,增加获得额外战利品的概率。

固定天花板炮塔在炮塔下方生成Zyranium危险,而不是在炮塔上。

开场动画中Algid Menagerie升降机的灰色终端屏幕固定。

当目标死亡时,特里斯坦用战斗能力绕着死目标跑圈。

固定观察突出行动者间的进展。

炮塔在特定条件下不会被弹出位置。

修复了守卫在存档/读档后无法继续追捕审讯玩家的问题。

地堡机甲被大爆炸击杀后不再留下隐形碰撞。

修复了带有喷射催化天赋的消散器,如果玩家在充满能量时试图取消会卡住。

增加了21-25级所需的经验值,这样玩家不会太早达到30级。同时降低了游戏中的技能检定等级,这样尝试技能的体验不会那么快减少。

活力传输机甲的友敌设置已调整,不再治疗“升华教团”的敌人。

改动让近战和拔枪武器同时发生。

修正了一个bug,导致你在空中被迫用近战武器强力攻击。

现在,当你被击中且武器还在枪套时,武器会正常移动。

电击围栏现在伤害更为缓慢,而非爆发式。

当门设置为永久打开时,界面清晰度会提升。

修复了第三人称手电筒照射物体时抖动的问题。

固定新手奖励弹匣容量增加。

关于此游戏

玩家们翘首以盼的《The Outer Worlds 2》由Obsidian Entertainment打造,是屡获奖项的第一人称科幻RPG《天外世界》的续作(有生之年了属于是!)。腾出时间,准备好踏上紧张刺激的新冒险之旅,你将在一处新殖民地里结识新船员,找到新武器并遭遇新敌人!好多新内容啊!

可怕的裂隙大有毁灭全人类的势头,作为一名敢于冒险且颜值在线(应该吧)的地球理事会干员,你必须找出裂隙的源头。调查过程中你将前往跃进式驱动器技术的诞生地阿卡迪亚。在那里,你的长处、你的缺点、你的船员、你选择信任的派系以及你的每个决定都将影响这个殖民地,乃至整个银河系的命运。

探索新边界

阿卡迪亚殖民地饱受派系战争之苦,保护国的所谓德政遭受着其宗教团体的叛乱以及企业入侵的挑战。随着毁灭性的裂隙在殖民地中蔓延,各个派系都各怀目的地争夺裂隙的控制权或关闭权。在各种各样的区域中漫游,发现隐藏的背景故事,并塑造这个岌岌可危的恒星系的命运!

你的指挥官你做主

按照你的游玩风格,通过习得能力和做出选择来打造你的角色。殖民地会对你的每个决定做出反馈。无论你是处世圆融的沟通者、城府极深的老狐狸、带来混乱的改革者还是完全不一样的角色,你都可以创造出属于自己的叙事风格。啊对,你还可以当个智障!

征募你的同伴

招募拥有独特特性、背景和目标的同伴。你可以帮助他们实现自己的抱负,也可以引导他们达成你的目的。你的影响力能塑造他们的成长(也可能害他们丧命),让其变成你们共同谱写的沉浸式故事中不可或缺的部分。

高保真画面

探索画面无比精细的阿卡迪亚。《天外世界2》在兼容的设备上支持真4K分辨率,在PC上支持无限制帧率,无论是广阔的外星地貌、霓虹闪烁的都市还是破碎的太空环境,都能带来流畅的游戏体验。

光线追踪

光线追踪为阿卡迪亚增添深度和真实感。无论是发光的裂隙异象,还是霓虹指示牌在潮湿路面上的倒影,先进的光照、阴影和反射技术将营造出更加动态的沉浸式体验。

支持DLSS、FSR和XeSS

畅享全方位优化的游戏体验。《天外世界2》支持NVIDIA DLSS、AMD FSR和Intel XeSS画质提升技术,无论你使用何种显卡,都能确保画面清晰且帧率更高。

HDR

在高动态范围的支持下畅游阿卡迪亚。在兼容的显示器上,HDR能强化对比度和色深,让霓虹灯光、外星天空和武器火光更加鲜活逼真。

超宽屏支持

本游戏支持21:9超宽屏,让你将阿卡迪亚的风光尽收眼底。从巨大的企业设施到无垠的太空,更广阔的视野将以电影级观感呈现殖民地破碎的未来。

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初音社