v1.0.15更新说明
以下是我们与玩家角色(武)相关的所有生活质量改进:
玩家现在喝药的速度更快。
战斗中你不再需要穿过敌人,这让战斗更加令人满足。
跳跃更平顺,距离也增加了。
玩家在攻击时移动幅度15%,使战斗更轻松。
玩家现在可以安全地从掩体或用弓箭拾取物品,无需再次按按钮。
球员动作更流畅。
玩家现在抓取物品的速度更快。
闪避距离已调整。
携带弓或能量球时按下向上键会使玩家转身,使使用键盘移动更为便捷。
以下是我们所做的一些更普遍的生活质量改进和优化改进:
修复了300多个小bug。
Steam Deck 上的性能以及整体性能都有所提升。
玩家在完成终结技时,敌人不再攻击。
遮挡视线的大型前景物体在战斗中变得透明。
敌人伤害的平衡性更好了。
总体优化,提升负载最大区域的性能。
老板索乔博现在拥有新的音效、改进的摄像机震动和改进的AI行为。
在《森林3》中,我们增加了需要跳跃或下落的指示器,以便通过关卡。
在你扮演Kodama的洞穴关卡中,我们改进了敌人AI。
洞穴关的植物为小玉提供更多能量。
完成洞穴关卡区域后,蛋所在的门会关闭。
我们在洞穴关卡中增加了存档点,这样每次清理蛋区时游戏都会存档。
洞穴关卡中,蛋会吐出有限数量的蜘蛛。一旦达到极限,除非部分蜘蛛被杀死,否则不会再创造蜘蛛。
洞穴层的视野得到了改善和提升。
存档点在使用后20秒内会正确关闭。
所有陷阱都增加了死亡人数。
玩家在村庄日和奥尼里克梦境关卡中不易感到疲劳。
一般敌方平衡
如果你换了楼层,敌人就不会追你了。
对敌方通用AI的调整。
现在你也可以在过场动画中暂停游戏。
提高井层的能见度。
修复了最终Boss的伤害问题。
Boss平衡性更好。
进入祭坛时不会焚香。
关于这款游戏


一只恶鬼妄图率领不死大军征服这片土地,而玩家将扮演日本武士“武志”保卫自己的村庄。在这款独具特色的定格动画动作冒险游戏中,享受电影质感的暴力美学,对抗根据日本神话创作的天狗、不死怪物和可怖的络新妇。
保卫禁忌之村

在这个根据日本神话传说精心制作的世界中尽情探索,游走于废弃村庄、山间洞穴、荒凉坟场等恐怖之地,迎战妖怪、不死怪物和恶魔。所有敌人都使用视觉特效大师雷·哈里豪森式的定格动画并经过细节丰富的专业渲染。
命运羁绊的三位伙伴

在这场与不死大军的战斗中,玩家将扮演三个各具特色的角色:技艺超群的武士“武志”、勇敢的小个头精灵“木灵”,以及战士猫咪“智济”。每个角色与世界互动的方式都各有不同,有激烈的刀剑战斗,也有需要精准控制的平台跳跃和探索。
挥动具有传奇之力的武器

标志性的武士刀、用途多样的长枪、还有威力强大的弓箭,用这些日本古代武器迎战怪物大军。在一路杀向恶鬼堡垒的征途上,每个角色都能打出独特而致命的特殊强力攻击和连招。
每踏出一步,每消灭一个敌人,都能获得宝贵的经验。利用这些经验释放深藏的天赋,增强你的能力,打磨你的状态,最重要的是,习练一系列让人赞叹的身法来形成只属于你的独特连招。
特色:
独具特色的定格动画、角色设计和电影质感
具有类银河战士恶魔城要素的2D动作冒险玩法
细节丰富的精彩关卡,充满着有待发掘的秘密
爽快、顺滑而丰富多样的操控,从基于连招的战斗系统到连通魔法力量的强力攻击,应有尽有
多变的敌人AI让每场遭遇战都独一无二且充满挑战
内置连招编辑器,可定制专属于你的战斗体验

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