【PC】泰坦之旅2汉化学习版v0.30,附汉化补丁+联机补丁v3.0【12.2更新版
【PC】泰坦之旅2汉化学习版v0.30,附汉化补丁+联机补丁v3.0【12.2更新版
最后修改 25-12-05 02:44:50
状态 已公开
多半好评
2 好评
0 差评
546 点击
33 下载
0 评论
7 收藏
0 分享
多半好评
文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

点击下载链接会自动复制访问码到剪切板

v0.3.0更新说明

锻造、遗物与护符及多人更新概述

欢迎来到我们为《泰坦任务II》带来的新重大更新!
我们上一次重大更新新增了一个章节——北方海滩。
这次,我们更多地关注物品和职业的新增,以增强游戏的这一部分。

本次更新的主要话题包括:

  • 锻造精通:通过锻造,我们新增了自发售以来的第一个新精通。你体现了锻造之神赫淮斯托斯的特质,在战斗中运用神力控武器和盔甲,并部署武装装置。
  • 遗物与护符:我们正在添加一个全新的项项层,展示令人兴奋的插槽配件。遗物和护符可以插入大部分装备中以施加效果——完美地丰富你的构建。它们会成块掉落,如果将3个同类型的碎片组合起来,会获得强力的完成效果。
  • 多人模式:我们做了大量多人游戏的增强和修复。通过这次更新,我们将将多人模式纳入主游戏,包括所有现有的多人角色。这意味着你不必再使用不同的角色和不同版本的游戏来玩了!我们还大幅提升了多人游戏的稳定性,并修复了许多问题。我们将继续在未来更新中添加缺失的功能和进一步的稳定性改进。
  • 战利品权重:我们听到你反馈最大的一点是,物品配置可能让人觉得平淡无奇。我们正在从多个角度解决这个问题。这次更新我们引入了一些战利品权重,应该能确保你能找到更多对你构建有用的物品。不过这并不完全阻止你找到其他物品。对我们来说,一切都可能随时掉落非常重要。
  • 德语支持:我们已经开始对某些语言进行本地化工作。通过这次更新,我们将发售德语的第一个版本。我们将从现在开始,在抢先体验期间不断添加新语言。接下来是中文和法国文。

此外,我们还做了其他调整和修复,您可以在下面的更新日志中阅读相关内容。

常规

游戏玩法

  • 新增了战利品重量系统,增加获得与你构建相关物品的概率。你仍然可以在任何角色身上找到任何物品,但我们想稍微提升掉落的品质。
  • 生命药水在非战斗状态下会缓慢充能(每秒0.5次充能)。
  • 增加了宝箱被设陷阱的机会。抢劫时要小心!

任务

古老的余烬

  • 古代余烬任务线被重做,奖励现在可以在商贩界面购买。它还包括了新的奖励,比如护符和遗物。所有已花费的余烬都会退还,但你可以保留潜在的奖励。伊安西在皮尔戈斯与她交谈后,将在北海滩待命。

输入与用户界面

  • 改进的存档列表排序:我们现在按版本兼容性、死亡状态和最后存档时间排序所有存档,所以你最后游玩的可加载存档会排在列表首位,而不是按存档文件名排序。

多人游戏

  • 传送到正在Boss战中的玩家处,现在会把你置于竞技场之外。
  • 在加入多人游戏时,任务日志中增加了更多关于任务存档的信息:我们现在会显示你在主线故事(命运任务)或单个支线任务(世界任务)中是领先还是落后于主机。
  • 雾门现在可以互动,只有你还没参与当前进行的Boss战才会让你通过。否则你会收到通知,必须等队伍结束战斗(无论生死)。
  • 仪式和部分任务互动(比如开场章节中与狮鹫羽毛的互动、过场动画等)现在需要全队聚集在同一个地方。
  • 光环现在会如预期般影响其他玩家和友方角色。
  • 过场动画现在只显示你本地的玩家角色,而不是所有队友。

精通

  • 新增了锻造精通。
  • 我们在现有的精通中加入了新被动技能,以支持锻造的召唤物:土系的地系法术师,盗贼的远程战术,风暴系的风暴召唤者,战争系的领导力。
  • 改进了随机伤害掷骰和其他战斗值的种子。这应该能让依赖大量随机掷骰的技能更加随机,同时也能减少之前频繁出现的统计异常值。

核心

主攻击

  • 盾牌攻击:新增“盾牌攻击”修正,造成随护甲加成的打击伤害。
  • 反击攻击:新增反击攻击修正,将反击伤害的百分比增加到主攻击上。

地球

地震

  • 新的通道屏障修饰符。

裂缝

  • 新增了命中修正值的防御工事。

战争

重击

  • 新增了命中修正值的防御工事。

敌人与Boss

个体生物平衡调整

我们设计《泰坦任务II》敌人的目标是创造令人难忘的生物和遭遇。我们觉得不少生物就是这样设计的,但在战斗中无法充分展现它们的优势。
通过这些改动,我们迈出了让某些生物更突出的第一步,比如调整它们的属性或调整它们的能力。

强盗

  • 保卫:嘲讽技能现在会在持续时间内给予队友完全免疫。
  • 冰系学徒:死亡时增加几率引发冷爆炸。冻结并伤害所有生物。
  • 闪电学徒:死亡时增加引发闪电爆炸的几率。会伤害所有生物。
  • 闪电学徒:固定故障能力的电报。

伊希特人

  • 重创者:提升生命值、近战伤害、移动速度和攻击速度。护甲减少。
  • 指挥官:增加了近战攻击的动画。
  • 指挥官:增加了鱼叉冲击护盾冲击的眩晕效果和提升伤害。
  • 指挥官:修复了缺少的鱼叉绳视觉特效。
  • 指挥官:生命值提升。
  • 捕人者:增加撞击净伤害。
  • 捕人者:生命值略有提升。

复仇军团

  • 恩普萨·阿肯恩:生命值略有下降,护甲增强。
  • 恩普萨法官:生命值提升。

亡灵

  • 燃烧复仇者:提升生命值、移动速度和近战伤害。
  • 冰唤者:冰风暴——在技能范围内,移动速度基础降低40%。增加伤害、触发率和异常状态几率。每刻伤害降低。
  • 闪电复仇者:提升生命值、移动速度和冰刺伤害。
  • 风暴亡灵:为雷击技能增加了额外的闪电。
  • 风暴亡灵:提升生命值、移动速度和近战伤害。
  • 术士:所有技能和攻击的吸血量提升。

野生生物

  • 巨型蝙蝠:提升攻击力吸血。
  • 毒眼镜蛇:提升近战和远程的远程伤害和异常概率。生命值略有增加,近战伤害减少。
  • 狼:改进了碰撞,增加了更多咬击动画,新增了新的AI行为。
  • 狼:移动速度提升,伤害略有提升。

一般生物变更

  • AI:敌人现在会在攻击前考虑视线和路径通路,更好地调整位置以便继续攻击。
  • 引入了技能和移动速度的硬性上限。普通敌人的速度不能低于30%,英雄是50%,Boss是70%。
  • 所有Boss的眩晕和削弱抗性略有提升。

漏洞修复

任务与世界

  • 第二个精通神殿后的秘密火盆点燃后就不再可互动了。
  • 狮子记忆谜题现在在犯错时会自动重复。
  • 完成巨龟任务后,卷心菜会从仓库中移除。
  • 部分演员的互动无法正确锁定角色。
  • 斯凯拉竞技场的固定战利品箱:现在从一开始就全部锁定,只有击败她后才能打开。
  • 固定了飞地的军需官不稳定掉落螃蟹项链奖励。
  • 在北方海滩,笼门后面有被关押的NPC现在用钥匙能正确解锁。
  • 固定跳跃点阻挡投射物。
  • 固定传送技能允许穿越关闭的雾门。

精通

风暴
气旋

  • 固定技能暴击率错误。
  • 固定能力异常概率错误。
  • 局部风暴修正:固定能量维护成本移除无效。

其他

  • 提升效果的最低层数后,效果会立即获得相应的叠加数,移除增益后,叠加层数的衰减会正确地开始,直到叠加耗尽。

输入与用户界面

  • 修复了加载存档时商人标记不出现在地图上的问题。
  • 修复了一个可能导致非常大物体高亮效果放置错误的问题。
  • 修复了一个问题,如果对护甲施加了乘法增益,“其他来源”的护甲在界面上会显示错误的高值。

多人游戏

修复了跨角色数据存档(尤其是Caravan仓库)在多人游戏中无法正确保存。

修复了一个玩家角色死亡后会显得与自身身体分离的问题。

修复了加入玩家在主持人用新角色开始游戏时,游戏难度显示错误的问题。

修正了选择难度无法复制到客户端 + 客户端玩家在硬核模式下不会永久死亡的问题。

修复了个人门户在客户端传送门列表中不可见的问题。

固定的屏幕震动效果影响全球所有玩家,无论他们身处何地,或是哪些技能导致屏幕震动。从现在开始,只有环境效果和自我施放技能会触发屏幕震动。

修复了许多虚拟特效和其他辅助能力信息对客户端玩家看不到的问题。

修复了一个可能导致多人游戏客户端无法移除某些与能力相关的效果的问题,尤其是影响所有疲劳能力。

固定的客户端玩家角色总是为其他玩家显示默认头像。

修复了多人游戏中有时闪烁/显示不正确的问题死亡画面。

修复了一个可能导致其他玩家信息在远离时停止更新的问题。

修复了一个可能导致多人游戏中其他玩家无法显示在(迷你)地图上的问题。

固定的药水音效为所有人播放。现在只为喝药水的玩家进行游戏。

固定屏障在客户端上没有正常衰减。

修正了Dye Phial对客户不起作用且奖励不正确的问题。

修正了任务对某些客户端玩家的作(比如拾取物品)没有反应。

关于此游戏

回归以古典神话为主的《Titan Quest》设定,与传奇怪物正面交锋,纵赏天马行空的奇幻古希腊。

复仇女神涅墨西斯挣脱了束缚。命运之线遭到侵蚀,一切但敢与她为敌的人都将受到永恒绝罚——而你,自然也包括在内。拿起武器,与众神并肩作战;重写命运篇章,阻止涅墨西斯。拯救那些惨遭厄运之人,编织你自己的传奇故事。

《SpellForce 3》制作团队亲手打造,专属于新一代神话英雄的动作角色扮演游戏。

踏上一场堪称史诗的奇幻冒险之旅,从风景如画的沙滩,到宁静肃穆的希腊神庙,到被死者幽魂萦绕的废墟,再到各种未曾有凡人涉足的地方——包括命运女神摩伊拉的神秘疆域以及更遥远之处。

与希腊神话和原版《Titan Quest》中包括鱼人、半人马、狮鹫、马头鱼尾兽和独眼巨人在内的各种经典生物战斗,证明属于英雄的时代远未结束。

《Titan Quest II》拥有由人工亲手打造的、注重探索的独特战役体验,战役内的世界充满各种待发现的谜团和秘密。各种传说中的怪物潜伏在隐秘林地之中,怪异的器物蕴藏着来自远古时代的魔力,而说不准什么时候,你就会和神撞个面对面。每处废墟都藏着秘密,每尊雕像都诉说着故事

探访令人难忘的大小城镇:充满勃勃生机,暗中也潜藏着阴谋。旅途中的几句攀谈、偶然发现的几件物品,也许通向的就是一个惊喜。这是专属于你的冒险。

随着旅程推进,你将解锁多种强大的能力,并得以挥舞各种史诗级武器,但你所面对的敌人也绝不会老老实实挨打——你要闪避并反击他们的攻击,然后精准抓住时机、用连击来压制他们。

各种各样的仪式能让你自由控制游戏难度。颇具深度的角色自定义系统保证让你总有理由再玩一次。

  • 灵活的角色系统:在《Titan Quest II》中,你的命运只由你自己主宰。结合两种专精,组成专属职业。根据两种专精的优劣势构建职业,探索各式各样的属性、物品和技能修正组合,打造专属于你的混合职业,找到你最喜欢的游玩风格。一步一步,从稚嫩凡人成长为比肩众神的无畏英雄!
  • 每件战利品都有用处:所有物品都各有用途,每种职业都能找到许多完美的装备选择。
  • 充满挑战的动作RPG战斗体验:组成团队并肩作战的敌人,结合独特的技能与能力,足以让你在战斗中应接不暇。利用颇具深度的角色构建系统、将每一个技能开发到极致,在畅享独特动作RPG战斗体验的同时将敌人彻底消灭。
  • 精心打造的优美希腊神话世界:欣赏各种震撼人心的美景和深邃的洞窟。使用众神之力揭晓隐藏地点,探索精心设计的垂直关卡。
  • 身临其境的丰富音乐:氛围浓厚的原生音轨,融合了传统希腊音乐和现代管弦乐元素,为你打造史诗般的游戏体验;荡气回肠的主题乐带你身临其境般地进入《Titan Quest II》的独特世界。

总共有 0 条评论
用户头像
【PC】泰坦之旅2汉化学习版v0.30,附汉化补丁+联机补丁v3.0【12.2更新版
【PC】泰坦之旅2汉化学习版v0.30,附汉化补丁+联机补丁v3.0【12.2更新版
最后修改 25-12-05 02:44:50
状态 已公开
多半好评
2 好评
0 差评
546 点击
33 下载
0 评论
7 收藏
0 分享
多半好评
文件解压教程

首先准备好解压工具, 电脑端安装 WINRAR 或者 7z, 手机端安装 Zarchiver 或者 ES文件管理器

(注意不要安装国内应用商店里的盗版, 不仅无法正常解压, 还会收费)

B站视频教程: 【电子扫盲课】【小白必看】如何解压压缩包

目前有2种类型的压缩包:

1. 单一压缩文件的(可以单独下载和解压)

- 如果后缀名正常: 直接打开文件 > 输入密码 >解压文件 > 解压成功, 有的情况会有双层压缩, 再继续解压即可

- 如果后缀名是 .mp4, 直接打开文件会播放猫和老鼠和葫芦娃之类的视频, 后缀名改成 .zip, 然后用解压工具打开.

- 如果无后缀名/或者后缀名是 .txt等各种奇怪的后缀名, 后缀改成 .zip, 然后用解压工具打开解压即可, (有的系统默认不能更改后缀名,这种情况, 要先百度下如何显示文件后缀名).

2. 多个压缩分卷文件的 (需要全部下载完毕后 才能正确解压)

- 如果后缀名正常: 只需要解压第一个分卷即可, 工具在解压过程中会自动调用其他分卷, 不需要每个分卷都解压一遍 (所以需要提前全部下载好), 不同压缩格式的第一个分卷命名是有区别的 (RAR格式的第一个分卷是叫 xxx.part1.rar , 7z格式的第一个压缩分卷是叫 xxx.001 , ZIP格式的第一个压缩分卷 就是默认的 XXX.zip ) .

- 如果是需要改后缀的情况 (比较少见): 需要把文件按顺序重新命名好才能正常解压, RAR的分卷命名格式是 xxx.part1.rar, xxx.part2.rar, xxx.part3.rar, 7z的命名格式是 xxx.001, xxx.002, xxx.003, ZIP的排序格式 xxx.zip, xxx.zip.001, xxx.zip.002

v0.3.0更新说明

锻造、遗物与护符及多人更新概述

欢迎来到我们为《泰坦任务II》带来的新重大更新!
我们上一次重大更新新增了一个章节——北方海滩。
这次,我们更多地关注物品和职业的新增,以增强游戏的这一部分。

本次更新的主要话题包括:

  • 锻造精通:通过锻造,我们新增了自发售以来的第一个新精通。你体现了锻造之神赫淮斯托斯的特质,在战斗中运用神力控武器和盔甲,并部署武装装置。
  • 遗物与护符:我们正在添加一个全新的项项层,展示令人兴奋的插槽配件。遗物和护符可以插入大部分装备中以施加效果——完美地丰富你的构建。它们会成块掉落,如果将3个同类型的碎片组合起来,会获得强力的完成效果。
  • 多人模式:我们做了大量多人游戏的增强和修复。通过这次更新,我们将将多人模式纳入主游戏,包括所有现有的多人角色。这意味着你不必再使用不同的角色和不同版本的游戏来玩了!我们还大幅提升了多人游戏的稳定性,并修复了许多问题。我们将继续在未来更新中添加缺失的功能和进一步的稳定性改进。
  • 战利品权重:我们听到你反馈最大的一点是,物品配置可能让人觉得平淡无奇。我们正在从多个角度解决这个问题。这次更新我们引入了一些战利品权重,应该能确保你能找到更多对你构建有用的物品。不过这并不完全阻止你找到其他物品。对我们来说,一切都可能随时掉落非常重要。
  • 德语支持:我们已经开始对某些语言进行本地化工作。通过这次更新,我们将发售德语的第一个版本。我们将从现在开始,在抢先体验期间不断添加新语言。接下来是中文和法国文。

此外,我们还做了其他调整和修复,您可以在下面的更新日志中阅读相关内容。

常规

游戏玩法

  • 新增了战利品重量系统,增加获得与你构建相关物品的概率。你仍然可以在任何角色身上找到任何物品,但我们想稍微提升掉落的品质。
  • 生命药水在非战斗状态下会缓慢充能(每秒0.5次充能)。
  • 增加了宝箱被设陷阱的机会。抢劫时要小心!

任务

古老的余烬

  • 古代余烬任务线被重做,奖励现在可以在商贩界面购买。它还包括了新的奖励,比如护符和遗物。所有已花费的余烬都会退还,但你可以保留潜在的奖励。伊安西在皮尔戈斯与她交谈后,将在北海滩待命。

输入与用户界面

  • 改进的存档列表排序:我们现在按版本兼容性、死亡状态和最后存档时间排序所有存档,所以你最后游玩的可加载存档会排在列表首位,而不是按存档文件名排序。

多人游戏

  • 传送到正在Boss战中的玩家处,现在会把你置于竞技场之外。
  • 在加入多人游戏时,任务日志中增加了更多关于任务存档的信息:我们现在会显示你在主线故事(命运任务)或单个支线任务(世界任务)中是领先还是落后于主机。
  • 雾门现在可以互动,只有你还没参与当前进行的Boss战才会让你通过。否则你会收到通知,必须等队伍结束战斗(无论生死)。
  • 仪式和部分任务互动(比如开场章节中与狮鹫羽毛的互动、过场动画等)现在需要全队聚集在同一个地方。
  • 光环现在会如预期般影响其他玩家和友方角色。
  • 过场动画现在只显示你本地的玩家角色,而不是所有队友。

精通

  • 新增了锻造精通。
  • 我们在现有的精通中加入了新被动技能,以支持锻造的召唤物:土系的地系法术师,盗贼的远程战术,风暴系的风暴召唤者,战争系的领导力。
  • 改进了随机伤害掷骰和其他战斗值的种子。这应该能让依赖大量随机掷骰的技能更加随机,同时也能减少之前频繁出现的统计异常值。

核心

主攻击

  • 盾牌攻击:新增“盾牌攻击”修正,造成随护甲加成的打击伤害。
  • 反击攻击:新增反击攻击修正,将反击伤害的百分比增加到主攻击上。

地球

地震

  • 新的通道屏障修饰符。

裂缝

  • 新增了命中修正值的防御工事。

战争

重击

  • 新增了命中修正值的防御工事。

敌人与Boss

个体生物平衡调整

我们设计《泰坦任务II》敌人的目标是创造令人难忘的生物和遭遇。我们觉得不少生物就是这样设计的,但在战斗中无法充分展现它们的优势。
通过这些改动,我们迈出了让某些生物更突出的第一步,比如调整它们的属性或调整它们的能力。

强盗

  • 保卫:嘲讽技能现在会在持续时间内给予队友完全免疫。
  • 冰系学徒:死亡时增加几率引发冷爆炸。冻结并伤害所有生物。
  • 闪电学徒:死亡时增加引发闪电爆炸的几率。会伤害所有生物。
  • 闪电学徒:固定故障能力的电报。

伊希特人

  • 重创者:提升生命值、近战伤害、移动速度和攻击速度。护甲减少。
  • 指挥官:增加了近战攻击的动画。
  • 指挥官:增加了鱼叉冲击护盾冲击的眩晕效果和提升伤害。
  • 指挥官:修复了缺少的鱼叉绳视觉特效。
  • 指挥官:生命值提升。
  • 捕人者:增加撞击净伤害。
  • 捕人者:生命值略有提升。

复仇军团

  • 恩普萨·阿肯恩:生命值略有下降,护甲增强。
  • 恩普萨法官:生命值提升。

亡灵

  • 燃烧复仇者:提升生命值、移动速度和近战伤害。
  • 冰唤者:冰风暴——在技能范围内,移动速度基础降低40%。增加伤害、触发率和异常状态几率。每刻伤害降低。
  • 闪电复仇者:提升生命值、移动速度和冰刺伤害。
  • 风暴亡灵:为雷击技能增加了额外的闪电。
  • 风暴亡灵:提升生命值、移动速度和近战伤害。
  • 术士:所有技能和攻击的吸血量提升。

野生生物

  • 巨型蝙蝠:提升攻击力吸血。
  • 毒眼镜蛇:提升近战和远程的远程伤害和异常概率。生命值略有增加,近战伤害减少。
  • 狼:改进了碰撞,增加了更多咬击动画,新增了新的AI行为。
  • 狼:移动速度提升,伤害略有提升。

一般生物变更

  • AI:敌人现在会在攻击前考虑视线和路径通路,更好地调整位置以便继续攻击。
  • 引入了技能和移动速度的硬性上限。普通敌人的速度不能低于30%,英雄是50%,Boss是70%。
  • 所有Boss的眩晕和削弱抗性略有提升。

漏洞修复

任务与世界

  • 第二个精通神殿后的秘密火盆点燃后就不再可互动了。
  • 狮子记忆谜题现在在犯错时会自动重复。
  • 完成巨龟任务后,卷心菜会从仓库中移除。
  • 部分演员的互动无法正确锁定角色。
  • 斯凯拉竞技场的固定战利品箱:现在从一开始就全部锁定,只有击败她后才能打开。
  • 固定了飞地的军需官不稳定掉落螃蟹项链奖励。
  • 在北方海滩,笼门后面有被关押的NPC现在用钥匙能正确解锁。
  • 固定跳跃点阻挡投射物。
  • 固定传送技能允许穿越关闭的雾门。

精通

风暴
气旋

  • 固定技能暴击率错误。
  • 固定能力异常概率错误。
  • 局部风暴修正:固定能量维护成本移除无效。

其他

  • 提升效果的最低层数后,效果会立即获得相应的叠加数,移除增益后,叠加层数的衰减会正确地开始,直到叠加耗尽。

输入与用户界面

  • 修复了加载存档时商人标记不出现在地图上的问题。
  • 修复了一个可能导致非常大物体高亮效果放置错误的问题。
  • 修复了一个问题,如果对护甲施加了乘法增益,“其他来源”的护甲在界面上会显示错误的高值。

多人游戏

修复了跨角色数据存档(尤其是Caravan仓库)在多人游戏中无法正确保存。

修复了一个玩家角色死亡后会显得与自身身体分离的问题。

修复了加入玩家在主持人用新角色开始游戏时,游戏难度显示错误的问题。

修正了选择难度无法复制到客户端 + 客户端玩家在硬核模式下不会永久死亡的问题。

修复了个人门户在客户端传送门列表中不可见的问题。

固定的屏幕震动效果影响全球所有玩家,无论他们身处何地,或是哪些技能导致屏幕震动。从现在开始,只有环境效果和自我施放技能会触发屏幕震动。

修复了许多虚拟特效和其他辅助能力信息对客户端玩家看不到的问题。

修复了一个可能导致多人游戏客户端无法移除某些与能力相关的效果的问题,尤其是影响所有疲劳能力。

固定的客户端玩家角色总是为其他玩家显示默认头像。

修复了多人游戏中有时闪烁/显示不正确的问题死亡画面。

修复了一个可能导致其他玩家信息在远离时停止更新的问题。

修复了一个可能导致多人游戏中其他玩家无法显示在(迷你)地图上的问题。

固定的药水音效为所有人播放。现在只为喝药水的玩家进行游戏。

固定屏障在客户端上没有正常衰减。

修正了Dye Phial对客户不起作用且奖励不正确的问题。

修正了任务对某些客户端玩家的作(比如拾取物品)没有反应。

关于此游戏

回归以古典神话为主的《Titan Quest》设定,与传奇怪物正面交锋,纵赏天马行空的奇幻古希腊。

复仇女神涅墨西斯挣脱了束缚。命运之线遭到侵蚀,一切但敢与她为敌的人都将受到永恒绝罚——而你,自然也包括在内。拿起武器,与众神并肩作战;重写命运篇章,阻止涅墨西斯。拯救那些惨遭厄运之人,编织你自己的传奇故事。

《SpellForce 3》制作团队亲手打造,专属于新一代神话英雄的动作角色扮演游戏。

踏上一场堪称史诗的奇幻冒险之旅,从风景如画的沙滩,到宁静肃穆的希腊神庙,到被死者幽魂萦绕的废墟,再到各种未曾有凡人涉足的地方——包括命运女神摩伊拉的神秘疆域以及更遥远之处。

与希腊神话和原版《Titan Quest》中包括鱼人、半人马、狮鹫、马头鱼尾兽和独眼巨人在内的各种经典生物战斗,证明属于英雄的时代远未结束。

《Titan Quest II》拥有由人工亲手打造的、注重探索的独特战役体验,战役内的世界充满各种待发现的谜团和秘密。各种传说中的怪物潜伏在隐秘林地之中,怪异的器物蕴藏着来自远古时代的魔力,而说不准什么时候,你就会和神撞个面对面。每处废墟都藏着秘密,每尊雕像都诉说着故事

探访令人难忘的大小城镇:充满勃勃生机,暗中也潜藏着阴谋。旅途中的几句攀谈、偶然发现的几件物品,也许通向的就是一个惊喜。这是专属于你的冒险。

随着旅程推进,你将解锁多种强大的能力,并得以挥舞各种史诗级武器,但你所面对的敌人也绝不会老老实实挨打——你要闪避并反击他们的攻击,然后精准抓住时机、用连击来压制他们。

各种各样的仪式能让你自由控制游戏难度。颇具深度的角色自定义系统保证让你总有理由再玩一次。

  • 灵活的角色系统:在《Titan Quest II》中,你的命运只由你自己主宰。结合两种专精,组成专属职业。根据两种专精的优劣势构建职业,探索各式各样的属性、物品和技能修正组合,打造专属于你的混合职业,找到你最喜欢的游玩风格。一步一步,从稚嫩凡人成长为比肩众神的无畏英雄!
  • 每件战利品都有用处:所有物品都各有用途,每种职业都能找到许多完美的装备选择。
  • 充满挑战的动作RPG战斗体验:组成团队并肩作战的敌人,结合独特的技能与能力,足以让你在战斗中应接不暇。利用颇具深度的角色构建系统、将每一个技能开发到极致,在畅享独特动作RPG战斗体验的同时将敌人彻底消灭。
  • 精心打造的优美希腊神话世界:欣赏各种震撼人心的美景和深邃的洞窟。使用众神之力揭晓隐藏地点,探索精心设计的垂直关卡。
  • 身临其境的丰富音乐:氛围浓厚的原生音轨,融合了传统希腊音乐和现代管弦乐元素,为你打造史诗般的游戏体验;荡气回肠的主题乐带你身临其境般地进入《Titan Quest II》的独特世界。

点击下载链接会自动复制访问码到剪切板
初音社