115443更新说明
新功能
- 混音模式:新增了屏幕滤镜,让你可以在开启喜欢的照片模式滤镜下游玩游戏。
- 在PC上添加了“自动设置图形选项”,帮助你找到适合硬件的最佳视频设置。
玩家角色与能力
- Yooka的服装现在可以完全被黏液覆盖。
- 玩家初始生成时,客户端的摄像机朝向正确的方向。
- 增加了踩踏的范围范围。
- 对磁区块增加了小范围伤害,以增强其近距离命中效果。
- 客户端的角色有时在捕获生物时被打断后,无法进行侧移而无法执行动作。
- 作为客户,穿着Shama Lama原型战衣,当他被冰冻击中死亡时,视觉特效现在正常了。
- 沙玛喇嘛原型战衣在加载另一颗行星后不再失去效果。
用户界面
- 更改了地图中传送器图标的形状和颜色,使其更显眼。
- 每个星球地图上的缩放级别更精细,方便在适当位置放大。
- 3D打印机菜单:在推进剧情所需的升级上添加了未追踪的任务图标。
- 3D打印机菜单:锁定升级与解锁但资源不足的视觉差异改善。
- 在分屏模式下,玩家2现在可以将鼠标灵敏度设置在3以上。
- 在分屏模式下,玩家2在使用键键时可以更改按键绑定。
- 主菜单:“经典”标签现在显示在经典存档上。
- 如果另一名玩家同时启动行星正史序列,衣橱菜单将不再显示在屏幕上。
- DKO菜单在与Clawbarella战斗开始时不再保持开启。
- DKO应用上的“NEW”标签现在在目录中所有现有商品都悬停后会正常清除。
- 客户端播放器不再显示“保存”消息。
- 现在在跨平台邀请菜单中会有视觉提示显示当前选择的邀请。
- 在远程无人机模式下使用手柄扫描时,界面不再显示退出键,但也没有任何反应。
- 关于通过研究阿尔法重击者和霍格诺克获得升级的文字,在研究过程中不再快速颤抖。
- 栖息地旁边的传送器在地图上不再以非激活的红色图标出现,直到你呼叫第一个基地升级。
- 如果在选项菜单中关闭字幕,冈瑟的对话将不再有字幕。
- 当游戏文本语言设置为德语时,“来自阿尔塔的另一个恶意电报”的任务标题现在可以放进边框内。
- 从神殿内部,任何通往外部的目标标记现在都会在最近的传送器上正确显示。
- 完成亲族训练获得的Alta公币现在会立即更新,而不仅仅是关闭DKO菜单时才更新。
- 作为客户端,用户按住按钮后,首次删除栖息地对象的尝试不会再失败。
- 地图不再在与玩家访问过的地点无关的奇怪位置解雾。
- 扫描光标不再在水下消失。
- 如果玩家打开暂停菜单,电脑上的第一个登录序列将不再被跳过。
- 当玩家在打开工具轮时被击中,工具轮将不再停留在屏幕上,导致玩家失去部分控制。
- 当使用栖息地计算机搭配鼠标在PC上打开不同应用程序时,这些应用程序不再叠加。
- “任务目标区域”提示在离开调查区后不再停留在屏幕上。
- 加载已有存档后,作为客户端,工具轮中的物品数量现在是正确的。
- 调整了哪些图标会粘在指南针边缘,哪些不会。
- 打印机菜单中升级时显示的新图标变得更加显眼。
- 提升了衣橱颜色选择弹窗中光标的可见度
- 地图上的图标“可用”提示已被移除,“不可用”改为“不可达”。
- 倒计时器在持有临时腐败炸弹时的倒计时器现在在客户端上正常工作了。
- 如果客户完成了亲属训练,现金奖励将被正式发放。
- 有时能完成两次吸血鬼训练的问题也解决了。
- 修复了手柄和键盘鼠标之间的一些冲突。
生物
- 生物死后无法再被点燃。
- 修复了抓取蛆的各种动画故障
- 普通的塔图什基将不再刷新,取代了它们的爆炸型对应物。
- 当玩家在尝试抓取时被击球者抓住或抓食者抓到,玩家将不再被锁定,短时间后才被释放。
- 当客户用奇异鸟蛞蝓或琥珀喂食巨兽时,客户就不再可能看到第二个巨兽在第一个大口内生成。
- 对于客户端,Sluggator 有时不再有两个重叠的网格。
- 当你作为客户捕捉拉科可时,前作中的生物不再出现,取代了那只狸。
- 刺痛膨胀者不再免疫枯萎炸弹的伤害。
- 踩碎阿尔法洛不会让你侧身飞出去,除非你撞到障碍物或掉出地图。
- 小生物现在会受到冰爆植物效应的影响。
- 客户端玩家被吃掉后不会再被困在Sluggator里。
- 修正了Bumblar的传送效果,让你在攻击你之前就能清楚地看到它们出现。
- 缩短了滑蝇射击前的时间。
- 蜇虫膨胀现在重生时间稍长。
- 炸弹草药现在对螫刺膨胀产生了效果。
- 调整了重击者的射程,使其不会攻击站在附近传送平台的玩家。
- 在黑客宝箱遭遇战中,从高平台跳下去的战钻不再因坠落伤害而自杀。
- 给网络战钻增加了延迟,让玩家在第二次+尝试时,从降落到第一次攻击之间有一个小窗口。
关卡设计与材料
- 客户端在重新加载后不再无法识别特定的打印机浆料。
- 修复了主机和客户端压力板及其控制的门的视觉状态不一致的问题。
- 查看特定箱子时,不再显示关于其内容的错误图标。
- 远程无人机序列中的一个移动激光现在对客户端正常工作,但对双方玩家来说都是静态的。
- 胶水分配器上的白色闪光在客户眼中不再可见,而本不该如此。
- 客户在Slappi的Boss房间踩保镖时不再被弹出界外。
- 完成一些远距离遭遇后,宝箱解锁后不再有互动。
- 踩踏某些资产不再会导致玩家卡住。
- G’nortt高楼的风现在会影响玩家角色。
- 作为客户,水平台在你开始浇水时会显示反馈。
- 传送门顶部的光束现在在你接近时会稍微保持可见时间。
- 加固地板通道和普通地板通道通道现在在踩它们时会自动扫描。
- 资源矿脉和可携带箱子上新增了互动闪光灯。
- 修正了玩家可能被碰撞卡住或躲在关卡几何体后面的一些地方。
- 在挑战神殿中,如果玩家站在地板陷阱上打开,就不会再卡在陷阱上。
- 修复了峡谷里一个沥青坑,玩家沉得够深后无法出去。
- 在与虫怪的首次战斗期间及之后,所有被击败的巨型虫卵不再仅对客户端可见。
- 在合作模式加载后,资源备份存储箱有时不再在目的地生成,即使没有玩家死亡。
- 把资源备份存储的刷新点从与Clawbarella战斗前的平台移到了上方的洞穴,这样你就不用再下去再游回地面取回来。
- 改善了时间目标神龛中踩踏轴的流动性。
任务与过场动画
- 改进了任务标记,在有毒气体充满洞穴后,可以直接找到高空漂浮岛屿上的升级箱。
- 所有关于GrobX任务的调查区域现在都正确地确认玩家已进入该区域。
- 感染基地事件:当剩下冈瑟站立者时,任务标记会显示出来。
- 震慑与敬畏挑战:将可震慑的生物数量从5个减少到3个。
- 在第一个捕捉教程中,如果你杀光浣熊而不是只捕捉一个,浣熊会快速复活。
- 击败克劳巴雷拉后,在游泳环节结束时,只需一名玩家返回水面即可完成任务。
- 在合作模式中,确保踩踏第一个加油塞时的过场动画只播放给踩扁了它的玩家
- 在Wormzilla Boss战最后阶段死亡后,携带磁叉,重生时磁叉将被水管替代。
- 在合作模式中,当其中一名玩家走到打开第三个谜题房间无人机房间的按钮上,另一名玩家走向门时,玩家无法通过离开按钮锁门。
- 在沙盒模式中,如果启用无过场动画,虫怪兽在第一场战斗后会真正进入地下。
宾果大乱斗
- 刺痛膨胀的击杀现在计入“用金属块杀死生物”和“用枯萎炸弹杀死生物”宾果任务。
- 在宾果乱斗的匹配设置中,隐藏可收集调查图标的选项已不再可用。
- 现在可以正确向下滚动匹配设置了。
音频
- 作为客户端,潜水后出水后水下音效有时不再持续。
- 在合作模式中,如果客户端在海滩的打印机上制作双跳,EKO对话会无法正常播放。
- 进入栖息地时,EKO关于升级准备制作的对话框现在忽略了标枪升级。
稳定性与性能
- 修复了各种罕见崩溃
- 优化了《宾果乱斗》中的一些界面元素
关于此游戏
在一个被企业的贪婪和愚蠢搅得天翻地覆的未来,你遭到裁员,然后被丢到了遥远的太空边缘。你手头几乎没什么装备,也没有任何安全保障。你必须探索每一个角落,收集各种升级物品,翻开每一块神秘的外星岩石,才能完成自己对昔日雇主的复仇,顺便找个机会回地球。
你将抵达多个星球,面临各种挑战,你的目标是探索并了解这些美丽的外星世界。扫描植物,捕捉怪物,潜入湖泊,探索洞穴,攀登山峰,制作升级物品,还有无数的秘密等你发现……

趣味联机协作
和最好的朋友、伴侣或者劲敌一起,在任意平台上享受游戏,甚至还能跨平台!你们也可以坐在同一张沙发上,共享同一个屏幕,体验那种充满怀旧感的欢乐。就像以前那样,回归单纯美好的幸福。

激动人心的新技能与工具
在这个世界中,你可以自由奔跑、跳跃、射击、碾碎、踩踏、躲避、滑行、鞭打和抓取!还可以尝试三种机制不同的黏液!用套索捕捉各种奇异的外星生物,放进你家园附近的笼子里!

四大星球等你探索
四个庞大而充满生机的星球,每个星球都有自己独特的植物和生物。扫描一切,记录一切,完成各种实验提升科研等级……这可是解锁更多精彩装备的关键!而且……说不定还不止有四个星球哦!谁知道呢?

星际收集狂
外星植物!奇怪生物!帅气装备!怪异矿石!每个星球的角角落落都藏着无数奖励和秘密。其中不少东西可以放入你的个人定制太空拖车展示出来哦。

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