v1.2.14更新说明
新增
- AI现在使用运输工具。
- 新的和改进的教程提示。
常规
- 大量单位命令键盘快捷键现在即使选择了单位也能工作。
- 标记格子和大量单位命令现在在按键按下时触发,而不是释放时,以提高响应性。
- 通知列表现在在添加新通知时向下滚动。
- 左键点击通知不再删除它(右键点击仍然有效)。
- 在《地球的最后日子》中,现在可以在五个准备回合期间与安科莱特和ZEPHON进行外交互动,以改善与他们的关系。
- 为重复的物品添加了提示,说明它们不会叠加。
- 游戏内暂停菜单不再有复制世界种子的按钮;世界种子和世界参数字符串可以从游戏内游戏大厅复制。
- 改进了警戒动作提示。
- 调整了前哨文本,改为”控制城市+X%”而不是”城市内+X%”。
- 显示攻击区域和显示悬崖高光现在默认开启。
- 入门游戏难度现在设置为简单而不是非常简单,但只需要击败无心工匠。
- 在整个游戏中略微调整了游戏语言,以便在可能的情况下更加清晰。
平衡
- 增加了戈德劳赫方舟的射程,从1增加到2。
- 减少了大气锚芯片,从1减少到0.5。
错误修复
- 修复了取消建筑命令时可能发生的崩溃。
- 修复了空格键关闭提示面板的问题。
- 修复了飞行移动动作验证。
教程提示
新增
- 亲和力:解释亲和力好处和在亲和力之外进行研究。
- 区域命令:解释如何命令区域内的所有单位(Ctrl+点击)。
- 储藏物资:解释收集资源储藏物资。
- 通讯:解释外交和通讯屏幕。
- 伤害上限:解释伤害被单个组成员的生命值限制。
- 负面效果:解释单位何时遭受负面效果。
- 工程师:解释使用工程师建立新城市。
- 进入城市:解释如何通过点击城市总部进入城市。
- 堕落士兵:解释堕落士兵派系的独特机制。
- 领袖能力:解释领袖能力的使用及其影响力成本。
- 批量命令:解释如何命令所有单位或所有空闲单位。
- 下一个任务:解释任务按钮和界面提示。
- 行动:解释全图行动、充能和拆除。
- 前哨:解释占领前哨及其奖励。
- 警戒:解释警戒机制和攻击区域。
- 研究实验室:建议建造研究实验室以加快研究速度。
- 格子效果:解释单位何时站在具有状态效果的格子上。
- 单位等级:解释单位经验和英雄升级。
更新
- 获取格子:文本澄清并提到需要回合。
- 联盟胜利:澄清NPC永远不会同意彼此结盟。
- 近距离射击:添加了民兵图标并提高了清晰度。
- 建造兵营:提到建造需要回合。
- 装备物品:使用鼠标左键的说明。
- 建立城市:提到工程师建立城市。
- 移动:添加了绿色移动区域和橙色悬崖线的解释。
- 侦察:具体提到外围骑兵和神枪手以及3格半径。
- 运输工具:简化了文本并添加了运输工具特性图标。
- 出血、城市中的敌人、治疗、住房、忠诚度、NPC、人口、生产单位和研究:改进了清晰度和一致性。
移除
- 战斗:替换为伤害上限。
- 战斗(高级):重命名为伤害计算。
关于这款游戏

人类, 正犹豫不决地走向毁灭. 正如我们所知, 这个世界几乎没有剩下任何东西—无论是城市, 森林, 海洋, 或是山峦—一切早已经变成了陌生的模样. 可怕的变异生物正在扭曲林地中狩猎, 破旧的武装机器人无情地在废墟, 传感器网络和后勤中心之间游走. 曾经拥有强大力量的外星战士, 如今只能在他们的飞船残骸中瑟瑟发抖, 祈求傲慢神祇的宽恕.
您将在游戏中操控人类幸存者. 在不久的将来, 外星人入侵让这个可悲的世界迎来了末日. 在沃伊斯的可憎之物和泽锋机械构造体之间选择一条道路, 包括城市管理, 回合制战术战斗, 邪恶研究, 外交机动和分支叙事任务. 召集盟友, 明智地选择您的行动.
地球曾是生命的摇篮, 但人类的灭绝近在咫尺.
为了生存, 你会选择怎么做?
战斗

紧张刺激的回合制生存策略玩法, 支持单人和多人模式.
- 在战斗中指挥超过50种独一无二的单位—每一类都拥有专属造型, 语音, 武器系统以及一系列的特质和技能.
- 在3条异构路径—人类, 沃伊斯和赛博—规划出最佳构建顺序, 或者以出其不意的方式对它们进行组合.
- 部署战术行动—干扰协议, 来自异界的腐化赞美诗甚至是核武器—进而获得优势.
- 战斗将发生在主地图上—游戏不支持模式切换并且只能自动战斗, 以此来避免战斗时间过长的问题.
- 在要素齐全的多人模式中发挥您独特的领导力—与好友一同游戏, 或是与之对抗.
建造

随着您的阵营不断扩大其影响范围, 杂乱无章的基地定居点将逐渐演变为巨型都市.
- 通过建造, 您的城市将不断发展—所有的一切都需要占用空间.
- 通过利用游戏中11个等级的资源来优化整个帝国的经济—这将允许您根据不同的位置让城市发展出自己的特色.
- 每座建筑都拥有其独特外观且易于识别—3种建筑风格将供您选择.
- 强化关键战略位置以防止敌人攻击你的阵地—有时候只有防御才是最好的防御.
探索

穿越被摧毁的地球, 在完全陌生的环境中揭开它致命的新秘密.
- 在6种不同的气候环境中探索数十种地形特征和自然现象—血肉之树, 微型芯片工厂, 不断移动的沙尘暴, 喷发的火山等等.
- 对末世游戏的刷新机制进行全新调整—野蛮生物正在悬崖边, 废墟和扭曲林地中肆虐, 数量不断增加的NPC将坚决执行他们早已拟定的计划.
- 消灭成群的变异生物, 收集大量奖励, 占领前哨站并扩大您的影响范围—回合之间见分晓.
研究

随着人类不断追赶地球的新主人, 您会有一些奇怪的新发现, 但这可能正是生存所必需的.
- 解锁10个等级超过150多种科技—单位, 建筑, 行动, 武器, 技能和被动属性加成.
- 在演进成为超人类之前—通过融合魔法和赛博朋克美学—进而在末世生存中取得进步.
- 每个单位的可用升级都将显示在其外观模型上—为常规, 大型和巨型单位配备巡航导弹, 穿隧钉, 偏斜护盾等等.
- 在易于理解的文本提示和游戏纲要中查阅准确的数字—这样你就不必在网上搜索游戏信息了.
谈判

外交谈判是避免失败的关键—但对手正在密切注意您的行动和反应.
- 与AI控制的对手进行外交往来并拥有角色扮演体验—每个AI根据自己的性格有着不同的善恶喜好.
- 拥抱和平, 达成贸易协定甚至是缔结盟约—或者利用影响力来激怒您的朋友.
- 选择您的立场—泽锋, 阿克林和劫掠者势力遍布整个世界, 需要与之展开抗衡.
抉择

随着泽锋和阿克林之间的冲突不断持续, 您对领袖和路径的选择将决定谁才能在一片废墟之中生存下来.
- 通过多阶段的, 支线的, 意外的事件来引导您的帝国—梦魇, 子民的呼救和经济危机都必须即刻处理.
- 通过独特的任务线深入了解您所选择的领袖及其背景故事—完成任务后您将永久解锁奖励.
- 在决定人类, 机械或恐惧是否占上风方面发挥关键作用—泽锋和阿克林之间的冲突将在整个星球上继续进行.
- 揭示将阿克林带到地球的预言, 进而解锁新的游戏玩法—所有这一切都发生过,并且会再次发生.
“睁开双眼. 你不是在做梦—你就是梦. 陈旧的世界已然死去, 过往的你也已经死了. 所以你现在是谁? 我们是顺从者, 沉默者, 亦是帮凶. 我们并非孑然一身,我们在一起即是神祇. 吸引我们, 惧怕我们, 崇拜我们... 这些都是您即将为我们揭晓的答案.”
— 隐匿审判庭

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